Privacy Policy

Version 1.6 · effective 8 November 2026

1. Who is responsible for your data

The controller is Upper Int Games LTDA, CNPJ 68.146.077/0001-08, a company incorporated in Brazil, publishing under the name Upper Int Games.

Registered address: Rua Progresso, 9, Jardim Boer I, Americana, SP, CEP 13477-708, Brazil.
Data protection contact (LGPD Art. 41 encarregado / DPO): our privacy team, reachable at hello@upperintgames.com.

2. One account across every Upper Int game

This is the single most important thing to understand about how we handle your data, so it comes before the lists.

You do not have a Tiny Valor account and a separate Chronuz account. You have one Upper Int Games account, and it is the same account in every title we publish and in our webstore:

Consequences of that, stated plainly:

3. What we collect

DataWhere it comes fromWhy
A device link (stored only as an irreversible hash of a secret generated on your device) Created on first launch It is what lets you keep playing without creating a login. It is the account's identity.
An account identifier and a per-game player ID Generated by us To hold your progress, and to give support something to quote back to you.
Email address, only if you choose to link one You To let you recover the account on a new device, by a code sent to that address.
A Sign in with Apple or Google identity, only if you choose to sign in with one: the account identifier Apple or Google gives our games, the address it reports (kept masked, for example m•••••@gmail.com), and for Apple a token that lets us revoke the sign-in Apple or Google, when you sign in To let you recover the account on any device by signing in again, and, for Apple, to revoke your Sign in with Apple tokens when you delete the account. We never receive your Apple or Google password.
A display name you type in Puzzlingo, only if you choose to type one You To show it beside your results on Puzzlingo's leaderboards, where other players see it.
Reports of a typed display name: which account reported which account, the name reported, and when Other players, from Puzzlingo's leaderboards To remove offensive names and to pause typing for the account that wrote one.
The country your device's region setting names, in Puzzlingo (two letters, such as BR) Your device, read automatically To place your results on your country's Puzzlingo leaderboards and show the two letters beside your name, where other players see them. It is never used for prices, age or any other rule.
Storefront country Your device, and the app stores when you purchase Currency, tax, and legal restrictions that differ by country, including the ban on paid randomised items in some jurisdictions.
Purchases: what was bought, when, the store transaction, the amount Apple, Google, Stripe To deliver what you paid for, honour refunds, and meet tax obligations. We never receive or store your card number.
Game progress and cloud saves The game So progress survives a reinstall or a new device.
Gameplay events (sessions, rewards, chest openings, purchases) The game To find bugs, balance the game, and detect fraud and cheating.
Technical logs, including IP address Automatic, on every request Security, abuse and rate limiting. IP addresses are not used to build a profile of you.

We do not sell your data, and we never hand your account data to advertisers. The one advertising SDK in our games is Google AdMob, in Puzzlingo and Another Time Saviors, described below.

Puzzlingo gameplay analytics

In Puzzlingo, we record first-party gameplay events to understand how the game is used and improve it: levels started, finished and left, sessions, purchases, ads shown, and in-game currency changes. These events carry your account ID but no other personal data, such as your email address, advertising identifier or device key. We keep the events for up to 400 days and daily counts without account identity for up to 5 years. Confirming account deletion deletes the events linked to it; the daily counts remain. Server backups expire within 7 days, and our private local analytics copy removes deleted account data within 8 days. None of these events or counts is shared with advertising partners.

Puzzlingo leaderboards, display names and name reports

Puzzlingo ranks finished pictures on leaderboards. Each row shows a result and a name: by default a pair of words the game picks for you, or, if you choose to, a display name you type yourself (3 to 16 characters). Typing a name is optional, and players below the age described in section 9 keep the word pair. Before a typed name is stored it is checked against a list of offensive words and refused if it holds a link, an email address or a phone number. A typed name is visible to every Puzzlingo player who opens a leaderboard where you appear, and you can change it in the game. Any player can report a typed name from the leaderboard: the name is hidden for that player at once, and we keep the report (which account reported which account, the name reported and when) so we can act on it. When three different players report the same name, it is removed from every leaderboard automatically, the reports are closed, and that account cannot type a new name for 7 days. Deleting your account deletes your typed name, your leaderboard rows and the reports you made or received.

Each leaderboard also has a country view. Puzzlingo reads your country from your device's region setting, without asking, and your rows show its two letters (such as BR). Without a region on the device we use the storefront country described above. To appear under another country, change the region in your device settings.

Another Time Saviors online play

Another Time Saviors has online features that run on our own game server (Hetzner, Nuremberg, Germany): guilds and their notice board, chat, friends, the arena, guild raids and wars, conquest and fish trading. For them we keep your nickname, your messages in chat and on your guild's board, your guild, your friends and your battle records. Your nickname, your messages and your results are visible to the other players who share that channel, guild or ranking. Reported messages may be reviewed to keep the chat safe. Deleting your account removes your messages, notes, friends, guild seat and records from that server.

Advertising in Puzzlingo and Another Time Saviors

Puzzlingo shows ads through Google AdMob until you buy Remove Ads. Another Time Saviors shows only rewarded ads through Google AdMob, the ones you choose to watch for a reward. The Google Mobile Ads SDK inside these games sends Google, for advertising, ad measurement and fraud prevention: your device's IP address (which may be used to estimate an approximate location), your device's advertising identifiers (on Android the advertising ID and the app set ID; on iOS the advertising identifier, only if you allow tracking), your interactions with the ads and the app (such as app launches, taps and video views) and diagnostic information about the app's performance. Google receives this data directly and uses it as an independent controller, under its own policy: How Google uses information from sites or apps that use its services. Where the law requires consent (for example in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland), the game asks for it through Google's consent message before any ad is requested, and you can change that choice later in the game's Settings. You can reset or delete your advertising ID in your device settings.

4. Legal bases

5. How long we keep it

We keep each category only as long as it is needed for the purpose it was collected for, and then we delete it. Deletion is done by automated jobs on the schedule below, not on request only. Nothing in the table is kept indefinitely except the two records that carry no identifier of you, and each of those says why.

CategoryRetention
Account, device link, progress, cloud saves, balances, items and entitlementsWhile the account exists. Erased immediately when you delete the account.
Linked email addressWhile it is linked. Erased when you unlink it or delete the account.
Email sign-in codes10 minutes. Single use; deleted once used or expired.
Gameplay events400 days from when we receive the event, then deleted automatically. Erased sooner if you delete the account.
Leaderboard runs (the move log of a ranked or rejected run)30 days, then deleted automatically. Erased sooner if you delete the account.
Weekly leaderboard rows8 weeks after the week ends, then deleted automatically. Erased sooner if you delete the account.
Leaderboard rows of a retired level version90 days after the level version is retired, then deleted automatically. Erased sooner if you delete the account.
Puzzlingo typed display nameWhile you keep it. Replaced when you change it, removed from every leaderboard when three players report it, and erased with the account.
Reports of a typed display nameWhile both accounts exist: an open report counts toward the three that remove a name and stops the same player reporting it twice. Closed when the name is removed. Erased when the reporting or the reported account is deleted.
Record that a typed name was removed after reports (the removed name and the end of the 7-day pause)While the account exists. Erased with the account.
Sign in with Apple or Google identity (the account identifier, the masked address, the Apple revocation token)While the account exists. Erased with the account; when the account signed in with Apple, we also ask Apple to revoke its Sign in with Apple tokens at that moment.
Guest accounts that were never linked to an email, Apple or Google and never made a purchase90 days after the last time the game was opened, then deleted automatically with everything in the first row. An account with a linked email, a Sign in with Apple or Google identity, or a purchase is never deleted this way.
Record of a consent you gave or withdrew (the topic, the version of the text you were shown, the language, the screen, the date)While the account exists. Erased with the account. We keep it because the law requires us to be able to show what you agreed to, and a single on/off switch cannot show that.
Purchase records (what, when, how much)5 years from the purchase, the Brazilian tax record period. If you delete your account first, the record survives with your account identifier stripped out.
Record that a store receipt was redeemedIndefinitely, and deliberately: it is what stops a receipt already paid out being redeemed a second time. It carries no identifier of you once the account is gone.
Irreversible hash of a retired device linkIndefinitely. It exists so the next launch on that device can explain what happened to the account. It cannot be reversed to a device or a person.
Technical logs30 days, then deleted automatically. They stay on our own server.

6. Who else processes your data

We use the following processors. Each one processes player data only on our instructions and only for the purpose named.

ProcessorWhat it does for us
HetznerRuns our servers and our database, in Nuremberg, Germany. Effectively all account data sits here.
RailwayRan our servers and our database until 22 October 2026. It keeps a copy of the data from that date until we close that project.
CloudflareServes and protects our webstore.
ResendDelivers the emails that carry your sign-in codes. It sees the address and the message.
ZohoHosts our mailbox, hello@upperintgames.com. It sees the messages you send us.
StripeTakes payment on the webstore. Card details go to Stripe and never to us.
AppleTakes payment for in-app purchases on iOS and tells us the purchase is valid. When you choose Sign in with Apple, confirms who you are and, when you delete the account, revokes that sign-in.
GoogleTakes payment for in-app purchases on Android and tells us the purchase is valid. When you choose to sign in with Google, confirms who you are.

We confirm that all third parties with whom we share user data provide the same or equal protection of user data as stated in this policy, in Apple's Privacy Policy, and in the Apple Developer Program License Agreement and App Store Review Guidelines.

7. Where your data is processed

Our servers run at Hetzner in Nuremberg, Germany. The other processors above, and Google for advertising, may process data in other countries, including the United States. International transfers are made on the basis of contractual clauses with each processor (LGPD Art. 33, GDPR Art. 46).

8. Your rights

Under the LGPD (Art. 18) and, if you are in the EU or UK, under the GDPR, you may ask us to:

Write to hello@upperintgames.com from your linked address. We answer within 15 days for LGPD requests and 30 days for GDPR requests. You also have the right to complain to the ANPD in Brazil, or to your local supervisory authority.

The fastest way to exercise the deletion right is Delete your account.

9. Children, and the age question we ask

Our games are not directed at children. The age at which you can agree to this on your own depends on where you are: 12 in Brazil (LGPD Art. 14 and the ECA, where consent for a child must come from a parent, given specifically and prominently), 13 in the United States (COPPA) and the United Kingdom, and 13 to 16 across the EU, which each member state sets for itself. Where we cannot tell which country applies, we use 16, the strictest of them.

We ask for your year of birth and nothing more, because a year is the least we can ask and still answer that question. We ask it when you create an account or in the middle of a purchase, never before you can play, and you can dismiss it and keep playing. We record that we asked, so that dismissing it does not mean being asked again every time you open the game. You can answer it once; you cannot change the answer afterwards.

Two things follow from the answer, and they also follow from not answering:

If we learn that an account belongs to a child below the applicable age without verified parental consent, we delete the account and its data. A parent or guardian can ask us to do the same at any time, at the address above.

10. Changes

This policy carries a version number and an effective date, at the top. When we change something that affects you, the version changes with it, and where the law requires your agreement we ask again rather than assuming your earlier answer still stands.


Política de Privacidade

Versão 1.6 · em vigor desde 8 de novembro de 2026

1. Quem é responsável pelos seus dados

A controladora é a Upper Int Games LTDA, CNPJ 68.146.077/0001-08, constituída no Brasil, que publica sob o nome Upper Int Games.

Endereço: Rua Progresso, 9, Jardim Boer I, Americana, SP, CEP 13477-708, Brasil.
Encarregado pelo tratamento de dados pessoais (LGPD Art. 41): nossa equipe de privacidade, no e-mail hello@upperintgames.com.

2. Uma conta para todos os jogos Upper Int

Este é o ponto mais importante sobre como tratamos seus dados, por isso vem antes das listas.

Você não tem uma conta do Tiny Valor e outra do Chronuz. Você tem uma conta Upper Int Games, e ela é a mesma em todos os jogos que publicamos e na nossa loja web: Tiny Valor, Formation Protocol, Chronuz, Riftbound Travelers, Pixel Heroes, Another Time Saviors, Puzzlingo e a loja web Upper Int.

3. O que coletamos

DadoOrigemPara quê
Um vínculo de aparelho (guardado apenas como hash irreversível de um segredo gerado no seu aparelho)Criado na primeira aberturaÉ o que permite jogar sem criar login. É a identidade da conta.
Um identificador de conta e um ID de jogador por jogoGerado por nósPara guardar seu progresso e dar ao suporte algo que possa ser citado.
E-mail, somente se você optar por vincular umVocêPara recuperar a conta em outro aparelho, por um código enviado a esse endereço.
Uma identidade de Iniciar sessão com a Apple ou com o Google, somente se você optar por entrar com uma: o identificador de conta que a Apple ou o Google dá aos nossos jogos, o endereço informado (guardado mascarado, por exemplo m•••••@gmail.com) e, no caso da Apple, um token que nos permite revogar o acessoA Apple ou o Google, quando você entraPara você recuperar a conta em qualquer aparelho entrando de novo e, no caso da Apple, para revogar os tokens de Iniciar sessão com a Apple quando você exclui a conta. Nunca recebemos a sua senha da Apple ou do Google.
Um nome de exibição que você digita no Puzzlingo, somente se você optar por digitar umVocêPara mostrá-lo ao lado dos seus resultados nos rankings do Puzzlingo, onde outros jogadores o veem.
Denúncias de um nome de exibição digitado: qual conta denunciou qual conta, o nome denunciado e quandoOutros jogadores, a partir dos rankings do PuzzlingoPara remover nomes ofensivos e pausar a digitação de nomes para a conta que escreveu um.
O país que a configuração de região do seu aparelho indica, no Puzzlingo (duas letras, como BR)Seu aparelho, lido automaticamentePara colocar seus resultados nos rankings do seu país no Puzzlingo e mostrar as duas letras ao lado do seu nome, onde outros jogadores as veem. Nunca é usado para preços, idade ou qualquer outra regra.
País da lojaSeu aparelho e as lojas de aplicativos, quando você compraMoeda, impostos e restrições legais que variam por país, incluindo a proibição de itens aleatórios pagos em algumas jurisdições.
Compras: o que foi comprado, quando, a transação na loja, o valorApple, Google, StripePara entregar o que você pagou, honrar reembolsos e cumprir obrigações fiscais. Nunca recebemos nem guardamos o número do seu cartão.
Progresso e saves na nuvemO jogoPara o progresso sobreviver a uma reinstalação ou a um aparelho novo.
Eventos de jogo (sessões, recompensas, baús, compras)O jogoPara achar bugs, balancear o jogo e detectar fraude e trapaça.
Logs técnicos, incluindo endereço IPAutomático, a cada requisiçãoSegurança, abuso e limitação de taxa. O IP não é usado para traçar um perfil seu.

Não vendemos seus dados e nunca entregamos os dados da sua conta a anunciantes. O único SDK de publicidade dos nossos jogos é o Google AdMob, no Puzzlingo e no Another Time Saviors, descrito abaixo.

Análises de uso do Puzzlingo

No Puzzlingo, registramos eventos próprios de jogo para entender como o jogo é usado e melhorá-lo: níveis iniciados, concluídos e abandonados, sessões, compras, anúncios exibidos e alterações nas moedas do jogo. Esses eventos carregam o ID da sua conta, mas nenhum outro dado pessoal, como seu e-mail, identificador de publicidade ou chave do aparelho. Mantemos os eventos por até 400 dias e contagens diárias sem a identidade da conta por até 5 anos. Confirmar a exclusão da conta apaga os eventos vinculados a ela; as contagens diárias permanecem. Os backups do servidor expiram em até 7 dias, e nossa cópia local privada de análise remove os dados da conta excluída em até 8 dias. Nenhum desses eventos ou contagens é compartilhado com parceiros de publicidade.

Rankings, nomes de exibição e denúncias de nomes no Puzzlingo

O Puzzlingo classifica as figuras concluídas em rankings. Cada linha mostra um resultado e um nome: por padrão um par de palavras que o jogo escolhe para você ou, se você quiser, um nome de exibição que você mesmo digita (de 3 a 16 caracteres). Digitar um nome é opcional, e jogadores abaixo da idade descrita na seção 9 ficam com o par de palavras. Antes de ser guardado, um nome digitado é conferido contra uma lista de palavras ofensivas e recusado se contiver link, endereço de e-mail ou número de telefone. Um nome digitado fica visível para todo jogador do Puzzlingo que abrir um ranking em que você aparece, e você pode trocá-lo no jogo. Qualquer jogador pode denunciar um nome digitado a partir do ranking: o nome some na hora para esse jogador, e guardamos a denúncia (qual conta denunciou qual conta, o nome denunciado e quando) para poder agir. Quando três jogadores diferentes denunciam o mesmo nome, ele é removido de todos os rankings automaticamente, as denúncias são encerradas e essa conta fica 7 dias sem poder digitar um nome novo. Excluir a conta apaga o seu nome digitado, as suas linhas nos rankings e as denúncias que você fez ou recebeu.

Cada ranking também tem uma visão por país. O Puzzlingo lê o seu país na configuração de região do seu aparelho, sem perguntar, e as suas linhas mostram as duas letras dele (como BR). Sem região no aparelho, usamos o país da loja descrito acima. Para aparecer em outro país, mude a região nas configurações do aparelho.

Jogo online do Another Time Saviors

O Another Time Saviors tem recursos online que rodam no nosso próprio servidor de jogo (Hetzner, Nuremberg, Alemanha): guildas e o mural delas, chat, amigos, a arena, raides e guerras de guilda, conquista e troca de peixes. Para eles guardamos o seu apelido, as suas mensagens no chat e no mural da guilda, a sua guilda, os seus amigos e o seu histórico de batalhas. O seu apelido, as suas mensagens e os seus resultados ficam visíveis para os outros jogadores do mesmo canal, guilda ou ranking. Mensagens denunciadas podem ser revisadas para manter o chat seguro. Excluir a conta remove desse servidor as suas mensagens, notas, amigos, lugar na guilda e histórico.

Publicidade no Puzzlingo e no Another Time Saviors

O Puzzlingo mostra anúncios pelo Google AdMob até você comprar Remover Anúncios. O Another Time Saviors mostra só anúncios premiados pelo Google AdMob, os que você escolhe assistir em troca de uma recompensa. O SDK Google Mobile Ads dentro desses jogos envia ao Google, para publicidade, medição de anúncios e prevenção de fraude: o endereço IP do aparelho (que pode ser usado para estimar uma localização aproximada), os identificadores de publicidade do aparelho (no Android, o ID de publicidade e o ID do conjunto de apps; no iOS, o identificador de publicidade, só se você permitir o rastreamento), suas interações com os anúncios e com o app (como aberturas do app, toques e vídeos vistos) e dados de diagnóstico sobre o desempenho do app. O Google recebe esses dados diretamente e os usa como controlador independente, sob a política dele: Como o Google usa informações de sites ou apps que usam nossos serviços. Onde a lei exige consentimento (por exemplo no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça), o jogo pede esse consentimento pela mensagem de consentimento do Google antes de pedir qualquer anúncio, e você pode mudar essa escolha depois nas Configurações do jogo. Você pode redefinir ou excluir o ID de publicidade nas configurações do aparelho.

4. Bases legais

5. Por quanto tempo guardamos

Guardamos cada categoria apenas pelo tempo necessário à finalidade que motivou a coleta, e depois apagamos. A eliminação é feita por rotinas automáticas nos prazos abaixo, e não apenas mediante pedido. Nada na tabela é guardado por tempo indeterminado, exceto os dois registros que não carregam identificador seu, e cada um deles explica o porquê.

CategoriaRetenção
Conta, vínculo de aparelho, progresso, saves, saldos, itens e direitos adquiridosEnquanto a conta existir. Apagados imediatamente quando você exclui a conta.
E-mail vinculadoEnquanto estiver vinculado. Apagado ao desvincular ou ao excluir a conta.
Códigos de acesso por e-mail10 minutos. Uso único; apagados após o uso ou a expiração.
Eventos de jogo400 dias a contar do recebimento do evento, e então apagados automaticamente. Apagados antes disso se você excluir a conta.
Partidas do ranking (o registro de movimentos de uma partida classificada ou rejeitada)30 dias, e então apagadas automaticamente. Apagadas antes disso se você excluir a conta.
Registros do ranking semanal8 semanas após o fim da semana, e então apagados automaticamente. Apagados antes disso se você excluir a conta.
Registros do ranking de uma versão de fase retirada90 dias após a retirada da versão da fase, e então apagados automaticamente. Apagados antes disso se você excluir a conta.
Nome de exibição digitado no PuzzlingoEnquanto você o mantiver. Substituído quando você o troca, removido de todos os rankings quando três jogadores o denunciam, e apagado junto com a conta.
Denúncias de um nome de exibição digitadoEnquanto as duas contas existirem: uma denúncia aberta conta para as três que removem um nome e impede o mesmo jogador de denunciá-lo duas vezes. Encerradas quando o nome é removido. Apagadas quando a conta que denunciou ou a denunciada é excluída.
Registro de que um nome digitado foi removido após denúncias (o nome removido e o fim da pausa de 7 dias)Enquanto a conta existir. Apagado junto com ela.
Identidade de Iniciar sessão com a Apple ou com o Google (o identificador de conta, o endereço mascarado, o token de revogação da Apple)Enquanto a conta existir. Apagada com a conta; quando a conta entrou com a Apple, também pedimos à Apple, nesse momento, que revogue os tokens de Iniciar sessão com a Apple.
Contas de convidado que nunca vincularam e-mail, Apple ou Google nem fizeram compra90 dias após a última vez que o jogo foi aberto, e então apagadas automaticamente junto com tudo da primeira linha. Uma conta com e-mail vinculado, com identidade da Apple ou do Google ou com compra nunca é apagada assim.
Registro de um consentimento dado ou retirado (o tema, a versão do texto que você viu, o idioma, a tela, a data)Enquanto a conta existir. Apagado junto com ela. Guardamos porque a lei exige que possamos demonstrar com o que você concordou, e uma simples chave liga/desliga não demonstra isso.
Registros de compra (o quê, quando, quanto)5 anos a contar da compra, o prazo fiscal brasileiro. Se você excluir a conta antes, o registro sobrevive sem o identificador da sua conta.
Registro de que um recibo de loja foi resgatadoPor tempo indeterminado, e de propósito: é o que impede um recibo já pago de ser resgatado outra vez. Não carrega identificador seu depois que a conta some.
Hash irreversível de um vínculo de aparelho encerradoPor tempo indeterminado. Existe para que a próxima abertura naquele aparelho consiga explicar o que aconteceu com a conta. Não pode ser revertido a um aparelho nem a uma pessoa.
Logs técnicos30 dias, depois apagados automaticamente. Ficam só no nosso servidor.

6. Quem mais trata seus dados

OperadorO que faz por nós
HetznerRoda nossos servidores e nosso banco de dados, em Nuremberg, na Alemanha. Praticamente todo dado de conta fica aqui.
RailwayRodou nossos servidores e nosso banco de dados até 22 de outubro de 2026. Guarda uma cópia dos dados daquela data até encerrarmos aquele projeto.
CloudflareServe e protege nossa loja web.
ResendEntrega os e-mails com seus códigos de acesso. Vê o endereço e a mensagem.
ZohoHospeda nossa caixa de e-mail, hello@upperintgames.com. Vê as mensagens que você nos envia.
StripeProcessa o pagamento na loja web. Os dados do cartão vão para a Stripe e nunca para nós.
AppleProcessa compras dentro do app no iOS e nos informa que a compra é válida. Quando você escolhe Iniciar sessão com a Apple, confirma quem você é e, quando você exclui a conta, revoga esse acesso.
GoogleProcessa compras dentro do app no Android e nos informa que a compra é válida. Quando você escolhe entrar com o Google, confirma quem você é.

Confirmamos que todos os terceiros com quem compartilhamos dados de usuários oferecem proteção igual ou equivalente à declarada nesta política, na Política de Privacidade da Apple e no Apple Developer Program License Agreement e nas App Store Review Guidelines.

7. Onde seus dados são tratados

Nossos servidores ficam na Hetzner, em Nuremberg, na Alemanha. Os outros operadores acima, e o Google na publicidade, podem tratar dados em outros países, inclusive nos Estados Unidos. As transferências internacionais se apoiam em cláusulas contratuais com cada operador (LGPD Art. 33).

8. Seus direitos

Pela LGPD (Art. 18) você pode nos pedir para:

Escreva para hello@upperintgames.com a partir do endereço vinculado. Respondemos em até 15 dias. Você também pode reclamar à ANPD.

O caminho mais rápido para exercer o direito de eliminação é Excluir sua conta.

9. Crianças, e a pergunta de idade que fazemos

Nossos jogos não são dirigidos a crianças. A idade a partir da qual você pode concordar com isto sozinho depende de onde você está: 12 anos no Brasil (LGPD Art. 14 e ECA, em que o consentimento por criança deve ser dado por pai, mãe ou responsável, de forma específica e em destaque), 13 nos Estados Unidos (COPPA) e no Reino Unido, e de 13 a 16 na União Europeia, que cada país define por conta própria. Quando não conseguimos saber qual país se aplica, usamos 16, o mais estrito deles.

Perguntamos o seu ano de nascimento e nada além disso, porque um ano é o mínimo que podemos perguntar e ainda assim responder a essa questão. Perguntamos ao criar a conta ou no meio de uma compra, nunca antes de você poder jogar, e você pode dispensar a pergunta e continuar jogando. Registramos que perguntamos, para que dispensar não signifique ser perguntado de novo a cada abertura do jogo. Você responde uma vez; depois disso a resposta não pode ser trocada.

Duas coisas decorrem da resposta, e também de não responder:

Se soubermos que uma conta pertence a uma criança abaixo da idade aplicável sem consentimento parental verificado, excluímos a conta e seus dados. Pai, mãe ou responsável pode pedir o mesmo a qualquer momento, no endereço acima.

10. Alterações

Esta política tem número de versão e data de vigência, no topo. Quando mudarmos algo que afeta você, a versão muda junto, e onde a lei exigir a sua concordância nós perguntamos de novo em vez de presumir que a resposta anterior continua valendo.

Upper Int Games LTDA · CNPJ 68.146.077/0001-08